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// 包含头文件
#include "PhysicalMaterialWithTags.h"

// 包含内联生成的C++代码
#include UE_INLINE_GENERATED_CPP_BY_NAME(PhysicalMaterialWithTags)

/**
 * 构造函数
 *
 * @param ObjectInitializer 对象初始化器
 */
UPhysicalMaterialWithTags::UPhysicalMaterialWithTags(const FObjectInitializer& ObjectInitializer)
	: Super(ObjectInitializer) // 调用父类构造函数
{
}